%0
: cuneytinan37 /cuneytinan /cuneytinann /1405829 /yarati.ci.fikir /cuneytinann /cuneytinan
Cüneyt İNAN
Lisanslı Satranç Oyuncusu
Türkiye
20.01.2001 B 07.11.2019'dan beri Gebze / Kocaeli
Moleküler Biyoloji ve Genetik (%100 İngilizce) Gebze Teknik Üniversitesi
GANO 3.08 / 4.00
3.08
B2 = Upper-Intermediate (Independent User)
English
B2
Staj:
Mikrobiyoloji ve Bitki Laboratuvarı
22.01.2024 - 16.02.2024 tarihleri arasında 1.zorunlu stajımı, Doç. Dr. Mine Gül ŞEKER yürürlüğünde 20 iş günü yaparak gerçekleştirdim. Bu stajda, temel laboratuvar becerileri edinmenin yanı sıra mikrop-bitki etkileşimini kavradım. En başta; otoklav, bakteri ekimi, gram boyama, saf kültür izolasyonu ve temel materyal kullanımları öğrenildi. Ayrıca bu laboratuvarda, kurumsal firmalarla profesyonel ticari işlerin nasıl yürüdüğü gözlemlendi. Ekip çalışmasının önemi kavrandı.
ModelLab Ofisi (Sanal Laboratuvar)
22.07.2024 - 16.07.2024 tarihleri arasında 2.zorunlu stajımı, Doç. Dr. Abdulkadir KOÇAK yürürlüğünde 20 iş günü yaparak gerçekleştirdim. Bu stajda, moleküler modellemede kullanılan programlar ve araçlara genel bir bakış elde ettim. Temel olarak; bilim dünyasında kullanılma amaçlarını, bazılarının kullanılma yollarını ve ne anlam ifade ettiği öğretildi. Python dili ve Linux işletim sistemine giriş yapıldı. Terminalda, belirli bir seviyeye kadar temel kodlar (ve scriptler) öğrenildi.
Beceriler
Algoritma Kurma / Mantıksal Analiz
Gereksinimleri parçalayarak çözümü adımlara böler, akış diyagramı/psödo-kod ile netleştiririm. Edge-case odaklı düşünür; hata ayıklama ve iteratif iyileştirme ile stabil çözümler üretirim. Zaman/bellek verimliliği farkındalığıyla yaklaşırım.
3B Modelleme / Çizim
Valve Hammer Editor (GoldSrc) ortamında harita/seviye tasarımı ve sahne kurgusu üzerine deneyim. Yerleşim, ölçek/prop dengesi, ışıklandırma ve kaplama (texture) düzenlemeleri; kısıtlar içinde optimizasyon ve revizyon döngüsü ile çalışma.
Yaratıcı Düşünme
Sorunlara alışılmışın dışında, özgün açılardan yaklaşır; farklı disiplinlerden (oyun tasarımı, görsel sanatlar, bilim) edindiğim bakış açılarını birleştiririm. Kısıtları fırsata çeviren pratik ve estetik çözümler üretmekten keyif alırım.
Hakkımda...

Küçüklüğümden beri bilgisayar başındayım. Yazılıma 12 yaşında, Valve'ın GoldSrc motoru için harita yaparak girdim — dışarıdan görsel bir iş gibi görünse de özünde parametre ayarları, bağlantı kurma ve derleme döngüsüydü; yazılımla çalışma biçimi neredeyse aynı. Bugün full-stack geliştirici olarak TypeScript, React, Node.js ve PostgreSQL ile çalışıyorum; bir işi veri modelinden arayüzüne kadar tek başıma götürüyorum. Asıl ilgi alanım doğruluğun yoruma açık olmadığı problemler: satranç kurallarını eksiksiz uygulayan hakem motorları yazıyor, iddialarımı bağımsız referanslara karşı ölçüyorum. Projelerimin çoğu, aradığım şeyin var olmamasından çıktı: kullanışlı bir açık artırma platformu ya da istediğim gibi çalışan bir bağımlılıkla mücadele aracı bulamayınca kendim yazdım. Lisans eğitimimi 2025'te Gebze Teknik Üniversitesi Moleküler Biyoloji ve Genetik bölümünde (%100 İngilizce, 3.08) tamamladım.

O haritaları CS sunucularına satarak ilk paramı kazandım; 12–16 yaş aralığında topluluk içinde tanınan işler çıkardım ve bugün hâlâ sürdürdüğüm dostluklar kurdum. Bu süreçte edindiğim bağlantılarla, günümüzde popüler bir medya markası hâline gelen DarkWeb Haber'in kurucu ekibinde yer aldım. Hâlihazırda, Instagram'da bilim odaklı bir platform olan science.art_ hesabında moderatörlük yapmaktayım. Bu üretim ve topluluk geçmişi, uzaktan ve dağınık ekiplerde uzun vadeli çalışma alışkanlığımın temeli.

Adaptif yapım, yenilikçi düşünme yaklaşımım ve detaylara verdiğim önem ile uzun vadeli hedeflere odaklanırım. Sürekli öğrenmeyi ve gelişmeyi önemseyerek, çalıştığım projelerde kalıcı değer üretmeyi amaçlıyorum.

Stack
Diller:
TypeScript JavaScript PHP C#
Frontend:
React HTML5 CSS3 Responsive
Backend & Veritabanı:
Node.js Express PostgreSQL MySQL
Araçlar:
Git Claude Code Cursor
Satranç Projeleri

Satranç benim için iş değil, tutku. İyi bir oyuncu değilim ama kodlamasından en çok keyif aldığım oyun — ve bu alanda bir iz bırakmak istiyorum.