Cüneyt İNAN
Küçüklüğümden beri bilgisayar başındayım. Yazılıma 12 yaşında, Valve'ın GoldSrc motoru için harita yaparak girdim — dışarıdan görsel bir iş gibi görünse de özünde parametre ayarları, bağlantı kurma ve derleme döngüsüydü; yazılımla çalışma biçimi neredeyse aynı. Bugün full-stack geliştirici olarak TypeScript, React, Node.js ve PostgreSQL ile çalışıyorum; bir işi veri modelinden arayüzüne kadar tek başıma götürüyorum. Asıl ilgi alanım doğruluğun yoruma açık olmadığı problemler: satranç kurallarını eksiksiz uygulayan hakem motorları yazıyor, iddialarımı bağımsız referanslara karşı ölçüyorum. Projelerimin çoğu, aradığım şeyin var olmamasından çıktı: kullanışlı bir açık artırma platformu ya da istediğim gibi çalışan bir bağımlılıkla mücadele aracı bulamayınca kendim yazdım. Lisans eğitimimi 2025'te Gebze Teknik Üniversitesi Moleküler Biyoloji ve Genetik bölümünde (%100 İngilizce, 3.08) tamamladım.
O haritaları CS sunucularına satarak ilk paramı kazandım; 12–16 yaş aralığında topluluk içinde tanınan işler çıkardım ve bugün hâlâ sürdürdüğüm dostluklar kurdum. Bu süreçte edindiğim bağlantılarla, günümüzde popüler bir medya markası hâline gelen DarkWeb Haber'in kurucu ekibinde yer aldım. Hâlihazırda, Instagram'da bilim odaklı bir platform olan science.art_ hesabında moderatörlük yapmaktayım. Bu üretim ve topluluk geçmişi, uzaktan ve dağınık ekiplerde uzun vadeli çalışma alışkanlığımın temeli.
Adaptif yapım, yenilikçi düşünme yaklaşımım ve detaylara verdiğim önem ile uzun vadeli hedeflere odaklanırım. Sürekli öğrenmeyi ve gelişmeyi önemseyerek, çalıştığım projelerde kalıcı değer üretmeyi amaçlıyorum.
Satranç benim için iş değil, tutku. İyi bir oyuncu değilim ama kodlamasından en çok keyif aldığım oyun — ve bu alanda bir iz bırakmak istiyorum.